이 화살표 돌리기는 무료예요. 가상 화살표를 돌려 무작위 방향이랑 당첨을 정해요. 브라우저에서 돌아가서, 다운로드도, 설치도, 계정도 필요 없어요.
화살표 돌리기 소개
화살표 돌리기는 방향, 이름, 그림을 무작위로 고르는 무료 도구예요. 열어서 한 번 누르면, 누가 먼저인지, 다음에 어디로 갈지, 어떤 선택이 이기는지 돌림판이 정해요.
한 번은 몇 초 뒤에 멈춰요. 화살표는 무작위 방향이나 칸 하나를 가리켜요. 파티, 교실 뽑기, 빨리 정해야 할 때 쓰면 돼요.
세 가지 쓰는 법
1. 방향
무작위 방위만 필요하면 방향이에요. 게임, 챌린지, 내기, 예/아니오를 빨리 정할 때. 전부 같은 무료 돌림판이에요.
2. 글
글로 바꾸고, 짧은 줄을 한 줄씩 넣으면, 멈출 때 그중 하나를 골라요. 이름이 흔하지만, 어떤 목록이든 돼요.
이렇게 쓸 수 있어요.
- 이름 — 누가 먼저인지, 다음 차례, 파티 게임 우승자
- 장소 — 도시, 식당 거리, 공원, 주말 나들이
- 음식 — 뭘 먹을지, 뭘 주문할지, 오늘 저녁
- 선물과 경품 — 선물 아이디어, 추첨 선택, 경품 이름
- 할 일 — 영화, 보드게임, 운동. 다음에 뭘 할지
- 행운의 숫자 — 직접 정한 숫자 (7, 13, 21…)
- 팀과 선택 — A 대 B, 예/아니오/글쎄, 짧은 목록
글은 칸마다 하나씩 들어가요. 칸을 눌러 그 자리에서 고치고, 다시 돌려 정해요.
3. 그림
그림으로 바꾸고, 사진이나 아이콘을 올리면, 어느 그림이 이기는지 골라요. 경품, 팀 나누기, 아바타 돌림판, 파티 게임을 이 무료 페이지 하나에서 할 수 있어요.
자주 쓰는 상황 (글)
- 파티와 교실 — 이름 뽑기, 조장, 발표 순서
- 여행과 모임 — 장소를 뽑고 바로 가기 (바다, 쇼핑몰, 카페, 산책길)
- 메뉴 — 점심이든 저녁이든 아무도 정하기 싫을 때
- 선물과 쇼핑 — 후보나 위시리스트를 하나로 좁히기
- 게임과 방송 — 직접 만든 챌린지, 행운의 숫자, 벌칙
- 집안일 — 누가 설거지할지, 누가 산책시킬지, 어떤 영화를 볼지
공정한가요? 결과는 어떻게 나오나요
공정해요. 매번 같은 확률이에요. 숨은 가중치도, 유리한 칸도, 유료 부스트도 없어요. 화살표 돌리기를 누른 뒤에 일어나는 일은 이거예요.
무작위 방향 (방향 모드)
- 0°에서 360° 사이 각도를, 원 전체에 고르게 뽑아요.
- 보기용으로 5에서 9바퀴를 더해요. 이 추가 회전은 멈추는 자리를 바꾸지 않아요 (최종 각도는 360°로 나눈 나머지예요).
- 멈춘 뒤에 나오는 방향이 그 최종 각도예요. 매번, 어느 방위나 확률이 같아요.
목록에서 고르기 (글 또는 그림)
- 돌림판은 같은 크기 칸으로 나뉘어요. 6개면 한 칸은 60°예요.
- 무작위 정지 각도(0°–360°, 고르게 선택)가 화살표가 가리키는 칸을 정해요.
- 각 선택의 확률은 같아요. 1 ÷ 개수. 이름이 여섯이면, 매번 각 이름은 6분의 1이에요.
- 칸은 고정이고, 가운데 화살표만 돌아요. 고전 포인터 돌림판이랑 같아요.
이 돌림판이 하지 않는 것
- 어떤 선택을 다른 것보다 무겁게 두지 않아요.
- 이전 결과는 다음에 영향을 주지 않아요. 누를 때마다 독립이에요.
- 목록을 서버로 올리지 않아요. 돌리기는 브라우저 안에서 끝나요.
파티, 교실, 빨리 정할 때를 위한 공정한 무작위 선택이에요. 공인 복권기는 아니에요. 매일의 “누가 먼저야”, “어디서 먹지”라면, 계산은 단순하고 돌림판 위 모두가 같아요.
이걸 쓰는 이유
- 무료로 브라우저에서 바로 돌려요.
- 하나로 세 가지 — 방향, 글, 그림.
- 짧은 목록이면 뭐든 — 이름, 장소, 선물, 메뉴, 숫자.
- 폰이랑 컴퓨터 — 가운데 두고 눌러서 돌려요.
- 가입 없음 — 무료이고, 다운로드도 필요 없어요.
파티든 교실이든, 빨리 무작위로 골라야 할 때 쓰면 돼요. 북마크해 두고 언제든 다시 돌리세요.
편집부가 직접 골라 써 본 목록. 마지막 업데이트: 2026년 10월.